Temps tumultuosos
La fragilitat dels diferents Regnes d’Estalia era palpable des de feia dècades. La rivalitat entre les ciutats de Magritta (sud) i Biblai (nord) havien arribat al seu parroxisme. Conspiracions, assassinats i enganys havien causat la mort dels principals mandataris, deixant el poder en mans dels mes codiciosos i corruptes. A aquesta inestabilitat política s’hi va sumar el fet conegut com “El gran saqueix des d’abaix”: misteriosament, durant un episodi notable de lluna plena de Morrlieb, es van saquejar gran quantitat de graners, magatzems i subterranis de tilea, degut a misteriosos forats i túnels cavats des de les profunditats de la terra, causant la ruïna i la fam de moltes ciutats. Aixó va generar grans disturbis, revoltes i assessinants.
Estalia estava subergida en el caos.
Els Incursors
La desgracia d’alguns podia suposar beneficis per altres. Així, algunes races i nacions van veure la possibilitat d’extendre els seus dominis ocupant territoris de la península Estalica. Aquesta amalgama de forces es va coneixer com els Incursors d’Estalia.
Eren forces que en alguns casos només buscaven la destrucció i la mort. Altres esperaven poder expoliar recursos preuats pels seus interessos. Finalment, altres forces simplement buscaven netejar la terra de la corrupció humana. En tot cas, tots, tot i els diferents interessos i enfocs, cercaven destruït el poc que quedava dels regnes d’Estalia.
Exèrcits:
- Nans (Ivan)
- Alts Elfs (Liyo)
- Alts Elfs (Ricard)
- Alts Elfs (Athelian)
- Alts Elfs (Khelfalas)
- Imperi (Orel)
- Elfs Silvans (Albert)
La Creuada
Amb el caos polític i social i amb exèrcits incursors amençant el semblant d’estabilitat que hi havia al sud-oest del vell continent, algunes nacions del vell món van decidir unir esforços i van forjar una aliança per enfrentar-se als diferents exèrcits incursors i reestablir un semblant d’ordre al territori estalià.
El seu objectiu principal era evitar que els diferents exèrcits invassors acabessin d’arrasar els territoris civilitzats de la península. I així, poder reestablir els antics regnes d’Estàlia per mantenir la pau i l’ordre, i a ser possible, guanyar infuència en la regió.
Exèrcits:
- Guerrers del Caos (Kami)
- Orcs i Gòblins (Robavel)
- Comptes Vampirs (Alex)
- Guerrers del Caos (Miquel)
- Reys funeraris (Jordà)
- Regnes Ogres (Puchi)
- Nans del Caos (Eduard)
La Caiguda d’estàlia
Així es va originar una guerra sangnant per el futur d’Estàlia. Forces de la Creuada lluitarinen a qualsevol preu per evitar que les velles nacions peninsulars caiguin en la barbàrie i el caos, i que forces obscures es puguin fer fortes en aquesta regió, amenaçant l’estabilitat del continent i oferint un punt des del que podríen atacar Bretonia, L’imperi o Tilea.
Només a través de la guerra, es podria evitar la Caiguda d’Estalia.

REGLES DE LA CAIGUDA D’ESTALIA (Mini Campanya)
En la propera jornada de partides de “Warhammer: The Old World” usarem regles i sistemes d’emparellaments que donin color a les partides amb el tema de “La Caiguda d’Estalia”.
Els Incursors i La Creuada
Els jugadors es dividiran en dos Bàndols: Els Incursors i La Creuada. A priori les forces habitualment considerades de l’ordre formaran el bàndol de La Creuada (Bretonia, Nans, Imperi, Alts Elfs…), mentre les forces més fosques formaran els bàndol dels Incursors (Orcs, Caos, Homes-bèsties, Khemri)… Altres faccions més neutrals i subtils anirien a una o altre segons les faccions jugades.
Regions
Cada taula de joc representarà una regió d’Estalia, en acord amb el tipus d’escenografía representada. Hi haura un número de regions en funcció dels jugadors, equivalent a la meitat de jugadors.
Batalles
Hi haurà dues batalles. La primera a 1.000 i la segona que es podrà augmentar a 1.500 punts. Es buscarà un sistema simplificat per puntuar els escenaris i determinar el vençedor. Segons qui hagi guanyat es puntuarà de la següent manera:
Primera partida
- Victòria: 10 punts de control
- Empat: 5 punts de control
- Derrota: 0 punts de control
Segona partida (si es juga a 1.500. Si no, es manté la mateixa puntuació que la primera)
- Victòria: 15 punts de control
- Empat: 7 punts de control
- Derrota: 0 punts de control
*Els punts de control no son dels jugadors sinó dels bàndols, i es manten sobre la regió. Per exemple, si un jugador guanya la primera partida, hi haurà 10 punts de control del seu bàndol sobre la regió on ha guanyat.
Al final de la segona partida. Es determinarà qui controla cada regió de la següent manera:
- Control Total de la Regió (Otorga 10 punts de conquesta): Si un bàndol té 10 punts de control o més de diferencia a favor.
- Control Parcial de la Regió (Otorga 6 punts de conquesta): Si un bàndol té més punts de control que l’altre però no arriba a superar l’altre per 10 punts o més.
- Regió contestada (Otorga 2 punts de conquesta per bàndol): Si els dos bàndols tenen els mateixos punts de control d’una regió.
Resultat de la guerra: Guanya el bàndol que tingui més punts de conquesta. I determinarà el futur destí d’Estalia


Leave a comment