GIRONA WARS 1 (15-05-2021)

BASES

REQUISITOS: Tener las miniaturas preparadas para jugar tal y como están en la hoja de mando, registrarse en BCP (bestcoastpairings app). Cada jugador debe traerse su material (tokens, dados, papel y lápiz…).

Enlace BCP: https://www.bestcoastpairings.com/eventlanding/h3phy6ma?embed=false

PRECIO: 5€ (íntegramente para los premios). Se puede pagar por bizum al 699761940 (indicar el mismo nombre de registro que en BCP). Para cualquier duda al respeto o alternativa de pago, contactar con la organización.

PLAZAS: 8 plazas (ampliables si las medidas lo permiten).

FECHA Y HORARIO: Sábado 15 de mayo. De 9h a 14h aproximadamente.

PREMIOS: 3 categorías. Premio al primer clasificado, sorteo entre todos los asistentes y premio a la banda mejor acabada (más original, mejor técnica, mejor idea…).

FORMATO: Las partidas se jugarán en Entornos Cerrados. Si se sobrepasan los 8 jugadores, expandiremos con entorno cerrado o campo abierto.

DESARROLLO: Tres rondas de emparejamiento suizo. La primera ronda se harán emparejamientos aleatorios. Se contará con 75 minutos para terminar cada partida. Cuando termine el tiempo, los jugadores todavía pueden terminar la ronda que están jugando, a menos que estén todavía en la fase de movimiento. Terminada la ronda, se da la partida por finalizada.

Cuando una partida finaliza, se avisa al organizador que vendrá a la mesa a tomar nota del resultado.

INSCRIPCIÓN: Del 1 al 12 de mayo incluidos. La inscripción se formalizará con el pago de la cuota y enviando un correo a tacticalrerollgirona@gmail.com (con el mismo correo para BCP), y haciendo constar el nombre del jugador, el nombre del equipo (si procede) y adjuntando la hoja de mando.

HOJA DE MANDO: Cada jugador debe crear una hoja de mando (roster) de 3 a 20 miniaturas, con al menos 1 líder, que compartan clave de facción y especificando subfacción a la que pertenece cada miniatura. Deberá enviarse del 1 al 12 de mayo incluidos con la inscripción. Serán revisadas y se harán públicas finalizado el plazo de envío.

LOCALIZACIÓN: Club Kekstealer. Av. Sant Narcís nº 30. Girona.

REGLAS: Manual básico de Kill Team, Élites, Anuario 2019,reglas de la expansión Nexo Paria (NP) FAQ, Subfacciones, erratas y comentarios del diseñador.

KILL TEAMS: Podrán jugarse los Kill Teams (con sus tácticas) y los perfiles (excepto Commanders) incluidos en el Manual básico, Rogue Trader, Elites, Anuario 2019, White Dwarf 454 (Hermanas del Silencio) y NP.

DUDAS CON LA NORMATIVA: Durante la competición las FAQ de referencia serán las de Tactical Reroll. También las erratas oficiales y los comentarios del diseñador. En caso de no entenderse entre ambos jugadores sobre una regla y no encontrar respuesta en la FAQ, se puede preguntar a la organización.

NORMAS DE CONDUCTA: Desde la organización, buscamos la competitividad, pero queremos recordar que por delante queremos que impere el buen ambiente y el respeto. Toda conducta antideportiva y arrogante puede significar un aviso de la organización o incluso, en el peor de los casos, la expulsión del evento.

PREPARACIÓN DE LA PARTIDA

Reclutamiento: Los jugadores disponen de 5 minutos para elegir las 3 tarjetas secundarias con las que van a jugar y para preparar un comando veterano de un máximo de 100 puntos y anotarlo a papel, cumpliendo las restricciones descritas en la página 62 del Manual Básico de Kill Team,

Si se acaban los cinco minutos destinados a la elección del comando veterano y el comando de alguno de los jugadores incumple alguna de las restricciones, su oponente seguirá los siguientes pasos:

  1. Si hay más de un líder o no hay ninguno, elige uno de ellos y retira el resto.
  2. Si hay más de tres especialistas (sin contar el líder), retira tantos especialistas como sea necesario para llegar a tres.
  3. Si hay más del máximo de una miniatura particular (indicado en su hoja de datos), retira las miniaturas de esta hoja de datos hasta llegar al límite.
  4. Si después de llevar a cabo los pasos anteriores, el comando supera el máximo de 100 puntos, retira miniaturas (exceptuando el líder, y dando prioridad a retirar no especialistas) hasta que los puntos totales sean iguales o inferiores a 100.

PUNTUACIÓN Y MISIONES

MISIONES: Jugaremos según el formato de misión de Nexo Paria. En cada partida, se puede puntuar máximo 18 puntos de victoria (PV).

Misiones primarias: Cada una de las siguientes otorga 1 punto de victoria (PV) por turno, hasta un máximo de 9 PV para cada partida.

  1. Controlar 1 objetivo.
  2. Controlar más objetivos que el rival
  3. Que al menos 1 miniatura enemiga haya quedado fuera de combate durante ese turno.

Misiones secundarias: Las incluidas en el manual NP, tanto para partidas en Entorno cerrado como en Abierto (excluyendo aquí las propias de mapas específicos de NP). Al inicio de la partida, durante la preparación del comando veterano de 100 puntos, cada jugador deberá seleccionar libremente 3 de ellas, que irán siendo reveladas según vayan otorgando PV. Cada una otorga un máximo de 3 PV, incluso si se pudieran anotar más PV cumpliendo los requisitos para dicho objetivo, pudiendo obtener un máximo de 9 PV totales por objetivos secundarios.

Condiciones de victoria: al finalizar la partida se comparan PV sumando primarios y secundarios. En caso de empate a PV, se considera que la partida ha acabado en empate.

Clasificación y puntos de torneo: Cada victoria otorga 3 puntos de torneo, el empate 1 punto y la derrota 0 puntos. De cara a la clasificación, los jugadores serán ordenados en función de los siguientes criterios:

  1. Mayor cantidad de puntos de torneo.
  2. Mayor cantidad de puntos de victoria totales obtenidos a lo largo del torneo.
  3. Mayor cantidad de objetivos secundarios maximizados a lo largo de la competición.

CONCESIÓN: Un jugador que conceda durante una partida la perderá automáticamente. Su oponente maximizará todos los PV que le sería posible conseguir si la partida siguiera adelante.

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